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史柯西斯:3D電影應當嚴肅看待
2011-11-30 23:43:51 作者:MovieEditor

 

自《阿凡達》推動全新一波3D電影風潮以來已匆匆兩年,包括麥可貝、彼得傑克森、雷利史考特等商業名導都紛紛跟隨了詹姆士卡麥隆的腳步而一同投入3D電影的懷抱。而今又有一名重量級大導也加入了3D電影的行列,為3D電影信徒注入一記強心劑,那便是闖盪影壇近四十年的老前輩馬汀史柯西斯。

史柯西斯的新片《雨果的冒險》改編自布萊恩賽茲尼克筆下小說〈雨果的秘密〉,描述一名生活在三零年代法國巴黎火車站內的孤兒雨果,藏身在熙來攘往的擁擠人潮中隱姓埋名,尋找過世父親所遺留下的博物館機器人,背後深深掩埋的重大秘密。電影由超殺女克蘿伊摩蕾茲、裘德洛、班金斯利等主演,也是馬汀史柯西斯從影以來首部兒童題材的3D電影。

年近古稀卻仍熱情擁抱全新電影科技,馬汀史柯西斯坦承自己夢想拍攝3D電影已經有逾半世紀的歷史。「自從我在1953年看了我的第一部3D電影《恐怖蠟像館》後,我就一直想拍一部3D電影。我一直為它而心神嚮往。早在我親眼看到3D電影之前,我記得自己就已經弄到了一套十九世紀晚期的立體明信片,並透過一個小小儀器來看它們。接著又出現了可以呈現美麗立體影像的3D幻燈機View-Master,它不僅能讓你融入影像之中,更宛如故事一般。」

 

「我為影像深度所著迷,而我將這些記憶中的片刻仔細放入了《雨果的冒險》之中。片中的確有些場景會衝出銀幕直往你而來,但我們也希望能同時兼顧兩者。理想上來說,你根本不會察覺到3D效果已經發生了。在3D場景過去之後,你的注意力已經被其他事物所吸引了。電影的重心在於把你放進這個男孩的世界之中,也就是一名小孩的記憶。如果你試著回憶自己的童年,想起自己長大的地方,而若日後你又再重返舊地,它會跟你的回憶完全變了模樣。」

「透過孩子的雙眼去觀看與感受,會帶來不同的味道。我認為這點若能在3D中呈現出來會很棒,加上他又住在火車站牆內的大鐘發條裡頭,而這始終讓我著迷不已。我還記得我的祖父所擁有的一只玻璃球面鐘,他把它送給了我。我十分喜愛它,因為從它的背後可以清楚看見鐘錶發條的運作,而從我還是小孩時起始就一直為此而著迷。」

「顯而易見的,有兩、三部3D電影遠遠勝出其他作品,好比《恐怖蠟像館》、《莫爾格街幽靈》Phantom of the Rue Morgue,以及希區考克在《電話情殺案》Dial M for Murder中對3D的運用。我一直為這些電影技術上的創新而感到心神嚮往,但從來沒想到自己也有機會拍攝一部3D電影。才不過兩年之前,我人在開羅對一群電影人發言,大力主張3D電影將會十分驚人,但它必須早已寫在劇本裡頭。我當時說道,我永遠不會有機會拍一部3D電影,但無論如何這都是事情發展的必然走向。自從說故事存在以來,不論是石壁作畫、營火還是通靈巫醫,都是利用動作、色彩、聲音與影像深度來述說故事。」

 

在口口聲聲宣稱自己不會拍3D電影的兩年之後,馬汀史柯西斯就改變心意了。「最大的原因自然是因為《雨果的冒險》的劇本,以及詹姆士卡麥隆以《阿凡達》所創造出的風潮,是時候來拍攝一部3D電影了。《阿凡達》片中有著傑出非凡的視覺敘事手法,詹姆士卡麥隆在電影圈中是一名偉大的創新者與領導者。《阿凡達》讓3D電影變得極受歡迎。」

「如果你建議拍攝一部3D電影,從那個時點起,人們終於開始認真考慮這樣的提議。但我認為3D電影可以開放給任何形式的敘事手法,而不應該限制在奇幻或科幻上頭。瞧瞧荷索的《荷索之3D秘境夢遊》,以及文溫德斯的《碧娜》Pina。它應該被看待為一種嚴肅的敘事元素與工具,尤其是當你利用影像深度作為敘事主體來說一個故事時。」

在體驗過《雨果的冒險》的美妙3D拍攝經驗後,史柯西斯坦承,未來的每一部作品都希望能夠拍成3D電影。而回顧他歷年執導作品中,哪一部電影最有可能受益於3D的影像魔力?史柯西斯表示:「這是一個有趣的問題。讓我瞧瞧,也許是《神鬼玩家》?又或者是《計程車司機》,因為片中主角身上所帶來的威嚇感,他的存在可說是無所不在,那是一種極為駭人的存在感。」

【文/Red Rum】

 
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